Jeux vidéos: technologie du réel et capacité d’attention « stratégique » des enfants.

 

Pour les novices, le jeu vidéo Tony Hawk’s Project 8 dont la dernière version vient de sortir met en situation de vrais skaters parmi les stars mondiales comme Rodney Mullen, Paul Rodriguez, Tony Hawk etc. Les producteurs leur ont fait enfiler des combinaisons avec des capteurs sur le corps et cela a reproduit les mouvements et figures dans le jeu. Si vous avez ce jeu vidéo, allez voir les coulisses : interviews des skaters, figures réalisées en studio puis modélisées sur ordinateur, graphismes époustouflants, c’est étonnant.

Je retiens en passant qu’on peut devenir millionnaire en faisant du skate. Cela vous encouragera à laisser vos enfants exprimer toute leur créativité. Laissez les faire !

Je suis dépassé, comme beaucoup de parents, par les activités de mes enfants – jeux vidéos, blogs et chat en particulier, qui s’ajoutent à la télévision, aux dvd, aux mangas . Comment ces activités affectent elles leur vie et les notres ? Leur façon de jouer et d’étudier est différente de la mienne à l’époque : ils sont multitasking, c’est-à-dire qu’ils sont sur plusieurs activités à la fois, ou qu’ils jouent et étudient simultanément.

Il y a une étude qui m’a beaucoup appris de ce point de vue et que j’ai trouvée dans le « Tipping point » de Malcom Gladwell. Elle était menée par Lorch et Dan Anderson sur deux groupes de 5 jeunes enfants qui regardaient Sesame Street. Le premier groupe était dans une pièce sans jouets, uniquement devant le show à la télé qu’ils regardèrent à 87% du temps. Le second groupe était dans une pièce remplie de jouets et de distractions et regardèrent le show à 47% du temps. Mais sur la restitution, quand les chercheurs interrogèrent les enfants sur la mémorisation et la compréhension, les deux groupes obtinrent des scores rigoureusement identiques. Ils conclurent que les enfants avaient une capacité d’attention « stratégique » qui se focalisent sur l’essentiel. Je vous renvoie à l’étude pour plus de commentaires.

Depuis qu’il a reçu ce jeu à Noël, Carl y a joué plus de 21 heures. J’ai découvert en écrivant ce post qu’il y a un chronomètre sur le jeu : vous pouvez voir combien de temps votre enfant y passe… alors que vous lui aviez demandé de lire « Les Trois Mousquetaires » de Dumas. J’ai donc emprunté à Pascal Mercier sa logique de R.O.I. (lui calcule la rentabilité de ses costumes et de son powerbook). Avec un prix de base de 50€ environ pour le jeu Tony Hawk’s Project 8 , cela revient à 2.38 € / heure à ce jour. Je pense que nous arriverons sous la barre des 1€ puis que le jeu restera dans sa boite ou sera revendu ou échangé. !

Pour les fans de jeux vidéos uniquement. Comment, selon Carl, Tony Hawk’s Project 8 se compare t’il à Tony Hawk American Westland, la version précédente du jeu?

Les plus :
La nouvelle option : « nail the trick » qui permet de contrôler individuellement chaque pieds du skater.
Le scenario est plus poussé : pendant tout le jeu, tu essayes de rejoindre le project 8 de Tony Hawk qui réunit les meilleurs skaters du monde.
Les décors sont variés et les graphismes sont époustouflants.
Tu peux casser les décors et dans l’idéal des préa-ados, « tu es fier de toi quand tu as réussi à casser un gros truc. »
Il y a aussi plus de figures possibles.

En revanche, il manque des options : ne pas pouvoir créer ses propres Tricks, son propre skate park, ne pas pouvoir contrôler son BMX.